高弦明白威拉德·布彻打的什么算盘,无非就是看中了借电子游戏业热潮谋划挂牌上市的世嘉,所能带来的滚滚财源而已。
在这种情况下的交流,高弦没必要谦虚,他理所当然地按照威拉德·布彻的恭维之词,往下讲道:“我给世嘉制定的发展目标,确实并非单纯的电子产品销售公司,就拿家庭电视游戏机来讲,其目标是成为每个家庭的客厅娱乐中心。”
像米国这种占了得天独厚自然环境的地方,居住面积普遍非常宽裕,进而“客厅”这种配置不会缩水,家庭娱乐中心有着切实可行的运作基础。
高弦围绕着这个概念,洋洋洒洒地讲了半天,明显把威拉德·布彻事先准备的那些功课冲击得失去了用武之地,以至于威拉德·布彻下意识地说了一句心里话,“想不到,家庭电视游戏机能有这么多门道。”
高弦微微一笑,“在很多人眼里,电子游戏机还难登大雅之堂,甚至和玩物丧志联系到一起,但正像一些早些年非主流的音乐形式,随着社会发展,人们的接受程度也就提高了,自然大有可……
(ò﹏ò)
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