而事实上……
风逸对1945的驾驭能力甚至还比魂斗罗强上一线,所掌握的经验基础,取决于卫国战争时期,通过打击者1945雏形战场对宏观战役的局部折射,这还只是一个方面,以上架空设想也曾在星际争霸这款游戏之中被他借鉴。
也许一款游戏并不能说明问题,作为将领,丰富的作战经验和知识储备才是战场重中之重,你却不能忽视宏观推演的重要性。
风逸就曾做过这样的实验,他让一个没接触过战旗游戏的士兵,和一位已经接触过战旗游戏的士兵进行战场推演,后者无论在推演速上还是处理速上都高于前者。
风逸又让一位战场指挥与那位经常接触战旗游戏的士兵相互对垒,结果大大出乎预料,两人的比分为8比2,换句话说,一个毕业高等军事学院的职业军人,在和一位没有指挥经验的老鸟战旗游戏玩家的推演布局中,失败率高达20%。
这20%的概率可不是取决个人经验基础那么简单,而是综合个人推演手速思维判断命令传达等多种因素得出的结果,因此经过多次试验,风逸得出一……
(ò﹏ò)
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