“竟然是OUM!”一
名日本技术人员失声惊呼道。
和数以万计与杰夫父子一样,好奇地研究新到手的迅游游戏机一样,在日本也有数十家拿到了新款游戏机的厂商,正在组织拆解。
只不过他们的技术实力,远强于杰夫等普通人,一下就明白了迅游的浑厚底蕴。他
们一直以为,游戏机只能采用光盘作为载体,部分研究人员也考虑过,中华制造是否会选择闪卡作为存储方式。这两种技术,日本都有大量专利在手,可以从上游卡住竞争对手的发展。因
此尽管很不甘心被排除在外,却依然有恃无恐。但
万万没想到,中华制造竟然直接绕过了他们的专利范围,将OUM作为了存储介质!拆
解分析的日方厂商们除了愤怒,就只剩下惶恐。研
究就好比修路。现
在站的地方为起点,预计要去的地方为终点。修通了路的公司,就有权要求通过者缴纳过路费。
由于某些路段,必然要经过某个山崖、某个码头,只要走这条路的人,都无法避开。那么抢先修好山崖、码头的企业,就占据了这条路的关键位置。这
就……
(ò﹏ò)
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