历史上最初的时候,海战会有弓弩之间的攒射,但更多的还是要依靠接舷战之后船舰上水兵的互相搏杀,才能决出胜负。但随着技术的发展,有了火炮之后近乎必备的接舷战的次数就开始不断下降。直到钢铁战舰跟威力更大的战舰主炮出现,接舷战就成了在败方弹尽粮绝的情况下唯一的挣扎方式。破釜沉舟,胜则两败俱伤,败也能彰显己方的勇武。到了二次战争之后,这样的战斗也只存在于历史当中了。
然而,现在由于舰娘的出现,接舷战再度从垃圾堆中爬了出来。
其实最开始接舷战是在钢铁战舰还当做主力那段儿时间,深海的主战方式之一。炮火跟导弹的速度再快也需要时间,而命中的几率也因为敌方体积的缩小变得困难了许多。能够瞄准,却不能锁定,很多时候都是炮火导弹到了脸前却被深海险而又险的擦着身子躲过。主炮/导弹的频率又不像是防空机枪那样能够构造出基本难以跨越的火力链。如此就容易让深海有可乘之机,趁着战舰重新填装的时间迅速接近,然后在舰炮打不……
(ò﹏ò)
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