然后,8月26日终于到来。
第四届Squad Jam,英文来说就是The 4th Squad Jam──缩写SJ4──的举行当日。
在星期三这种平日举办甚至罕见。以往都是好好的在周末举行。也许是有甚么理由吧?这个不问赞助者的作家就不知道了。
是日东京天晴。被从太平洋吹至本州的一道高气压覆盖,看来会是夏末暑热的一天。
不过,这跟GGO里没关系就是了。
首都洛肯内的某家大酒吧,一如往常成为主要会场。
在那处,三十队赌上性命拼斗的出场玩家,以及饮著酒谈天说地期待直播的观众,也如往常聚集了。
不过,竞猜游戏完结时射了多少发子弹的赌博──则不如往常,今次并没有。
早早来到的观众,知道今次没有弹数预测赌局时,
「搞甚么啊,这次没有啊。」
「是因为每30分钟有自动补充,数量太大难以预计吗?」
另一男人则道:「不……不对,应该是因为精准预计到数目的赢家会拿到『相同数量子弹』为奖品吧?」
「那又怎样?」
「因为射过不停会让数量变得很庞大,万一偶然地猜中的话……
(ò﹏ò)
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