渎神者计划是一个相对漫长的过程。更新快无广告。
实际上游戏到了成功二转之后,官方设计的主要因素,也就从吸引玩家变成了留住玩家。
他们希望尽可能多得让玩家沉迷于游戏,于是给出了更多消磨时间的手段,比如让玩家不断培养npc,由他们去猎杀神明。
因为渎神者猎神所能收获的罪恶值,远比玩家自己屠神来得多。
当然就算是这样,玩家也经常要面临神明杀不够杀,罪恶值始终不够用,最终不得不将目光投向主神。
而主神又岂是那么容易杀死的?
到了二转之后,就算是玩家想要杀死同阶对手,也远远不像之前。
毕竟主神自身就代表规则的一部分,仅仅摧毁神体,并不能完全杀死他们。想要击杀主神,那是一件相当费时费力的事。
不过眼下顾南比实际游戏中,更具优势的一点在于,他的时间很多。
游戏毕竟是玩家在玩,而玩家的时间并不是无限的,反而现在……嗯,顾南现在的时间,从某种意义上讲就是无限的。
所以顾南现在一点也不着急,渎神者计划徐徐推进,与之匹配……
(ò﹏ò)
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