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第二百四十三章 蛰伏

在邪神游戏中,罪恶事件是一个极具特色的设定。

和其他游戏一样,邪神游戏也有着自己的任务体系。但设计者又别出心裁地,将任务体系设计成“罪恶事件”的模式。

跟寻常的“接任务-做任务”流程不同,所以的罪恶事件几乎都是触发式的,玩家必须先找到一个触发点,才可能接到任务。

但是反过来说,玩家也可以根据这个逻辑,来判断哪些事件是对自己有利的。

罪恶事件会奖励罪恶值,所以罪恶事件的目标,必然是与之相关的,关系到玩家升级的。

这一点,当初的神格连环事件就是明证。

所以对于顾南这样的老玩家来说,罪恶事件更像是一个“路标”,预示着附近有帮助他升级的东西。

“影歌?”顾南轻声念叨着这个名字,眉头微皱。

光凭一个名字,他甚至无法判断对方是人还是物品,只能慢慢寻找。不过对于邪神游戏的老玩家来说,大海捞针是常有的事,早就习惯了。

实际上他现在的当务之急,是把身上的伤势好好调养一下。

星海阁的人其实并不蠢,那三个家伙敢来埋伏他……

(ò﹏ò)

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