临川省江市的一家名为“蔚蓝网吧”中。
几个少年打闹着进入其中, 熟练的开启机子, 直到听着开机声的缓缓响起,其中一个少年才舒服的伸了个懒腰, “好不容易放个假, 今晚通宵通宵,你们一个两个谁都不许走!”
“不走!干!”旁边的少年已经打开了桌面上一个画着刀斧双刃、天使羽毛、城墙古塔的图标, 这图标立体感十足, 其上刻着两个充满血腥味的大字:《对决》。
《对决》是一款半年前发行的团队即时对战网游, 每开启一局游戏中,红蓝方代表着两种对立阵营。
与寻常团队即使对战网游一样:玩家单独进入其中,将会随即被分配入某个阵营;而玩家与队友组队进入其中,将会与队友属于同一阵营。
但《对决》在某些方面,却有些不同:
第一是“三十多种地图”让战局复杂多变。每个地图中都藏有无限的可能, 而这, 或许恰巧是胜负的关键点。
第二是玩家能选择的对战英雄,其“技能方向也各有侧重”, 因此十分考验操作, 对于手速的要求更是达到顶级即时对战网游的标……
(ò﹏ò)
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