CG动画业界实情

近年来,CG动画已经越来越多地出现在观众们面前。而面对这一类型的作品,很多人可能心里都会认为“节约成本”、“便宜”、“谁都能做”。但近日,一位名叫峯泽琢也的CG动画导演发表了长篇的推文,坦露CG动画背后的实情。

【全文如下】

现在有一种通俗说法,认为“CG动画可以重复使用人物模板,因此不会出现人物崩坏的现象,成本也便宜。”但这方面其实是根据实际情况来定的。制作CG动画需要花费不少时间准备,而这方面支付酬劳也不是以每部作品的单价来算,而是根据工作时间定的。还有,老实说大家最好不要太期待能够在动画里重复使用一个模板。

话说回来,我们应该确认一下“CG很便宜”这句话是否有理可据。“CG业界的工作效率高,相对成本低”并不能等同于“成本比同等质量的其他业界作品要低”吧?

人们之所以产生“CG很便宜”的印象,是因为社会上普遍认为“只要按下按钮,什么都能做出来”。这是一种数码神话。人们是不可能随便按下按钮就可以无所……

(ò﹏ò)

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