英雄单位每人只可以持有一个饰品,共有三种饰品选择。
监视图腾:放置一个隐形的守卫,来监视一片区域,持续时间60秒,冷却时间120秒。
在英雄达到9级时,这个守卫的持续时间会提升至120秒。
扫描透镜:让附近小范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使他们失效,持续6秒,冷却时间120秒。
在英雄达到9级时,施法距离和扫描半径提升百分之50,并且冷却时间降低至60秒。
占卜宝珠:揭开2500码范围内的一个较小区域中的战争迷雾,持续2秒。若发现敌方英雄,则该英雄在接下来的5秒里持续为己方可见,冷却时间120秒。
在英雄达到9级时,施法距离提升至3500。
饰品无法在战斗刚开始的30秒内使用,出售饰品将导致饰品失效120秒。
而这次竟是牛莽最先发表了看法:“这是对视野的掌控,应该是为了防止其他路的人来伏击而开发的这个饰品。不然我想不出这饰品其他的用途,单纯去掉某个地方的战争迷雾没啥意义。”
何朗点头赞同:“结合饰品还有另外的……
(ò﹏ò)
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