Boss的实力有多强?攻高防高,血量厚,除此之外似乎并没有特别可怕之处。再牛叉的Boss也终究要倒在玩家的刀下,这是它们无法改变的宿命。
可是如果是很多只Boss凑到了一起呢?
与单机游戏相比,网游的特点之一就在于注重玩家之间的协作,讲究团队配合。比如在一个队伍中,需要不同职业的玩家优势互补,这样才能挥出最强的战斗力。那么如果把不同属性不同技能的Boss看成是不同的职业,眼前的这支Boss军团所挥出的战斗力,足以让任何一个玩家目瞪口呆!
血量厚的肉盾,攻击高的打手,回血快的治疗,以及各种各样变态的状态加成:增加攻击力和暴击几率,百分比增加防御力,单位时间内闪避提升,各种光环的度、回血、回魔、护甲……
单单这些还不算什么,最令人指的是不同技能的互补,比如血翼蝙蝠,攻击不高但机动性机强,毒刺攻击不单减防减属性减度还能造成中毒状态持续掉血;狂暴蛛精的蛛网束缚,5x5范围内所有敌方单位全部定身3秒;巨魔傀儡的级晕人技……
(ò﹏ò)
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