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第十六章 十张卡带

千叶游戏内部在评测一款游戏的时候,一般会以三个问题为中心。

第一个问题:这款游戏有意思么?

第二个问题:人们会买这个游戏么?

第三个问题:这玩意能赚到钱么?

以这三个问题为基础,讨论一款游戏到底做的好还是不好,会不会有玩家选择购买这款游戏。

很多时候,游戏设计者眼中的好游戏,不等于玩家眼中的好游戏。就像有许多游戏的口碑很高,但是却卖的并不好一样。

千叶游戏首先作为的是一家商业公司,在保证游戏质量的同时,也是要努力赚钱的。

没有哪家公司,会真真正正的不赚一分钱,完全是福利性质的。就连那些慈善基金,都做不到这一点。

“游戏未来”计划林彦希望有官方背书,也就是说希望政府参与进来。

电子游戏作为一个新兴产业,一个产值突破天际的新兴产业,其实就算在那里安安静静地,政府也会一直盯着它的。

千叶有希利用千叶集团的渠道,找到了东京市政府,市政府让千叶游戏再找文化省,最后。由千叶游戏牵头,文化省、《游戏通》杂志协办……

(ò﹏ò)

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