“效果显著。”岩田聪此时此刻正在看网络上的资料。
他原本是并不怎么上网的,但是因为dc带起来的风气,互联网似乎成为了现在游戏业界的热门。
但是任天堂在分析之后,认为相关产业的发展比较滞后,并不值得涉足,所以他们的网络功能,也就是参照索尼这边做了一下,而并没有和dc-p一样,提供更加完善的宽带网络。
岩田聪本人其实觉得这么做有些不妥,但任天堂的高层觉得,还是凤凰社扯到蛋了。
别看任天堂现在这么保守,但实际上,任天堂是最早尝试“网络游戏”的厂商之一,和世嘉一样都是先驱者。
在早期的时候,他们就曾经设想过sfc卫星联网计划,而且,在1995年的时候,他们还曾经进行了家用游戏平台的网络化尝试但结果却是其bs卫星通信服务以亏损数十亿日元收场。
接连的挫折让任天堂的高层们都普遍认为“网络游戏流行时期尚早”的结论。
但是今时不同往日。
宽带网络的成本,大大低于卫星网络,而且怎么说呢……
“这才是网络游戏”。
这是岩田聪第一次……
(ò﹏ò)
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