当前位置:铅笔小说>都市青春>东京绅士物语> 第五百五十八章 情节该咋改?

第五百五十八章 情节该咋改?

不一定是文字冒险类游戏可以提供多条路线,在其他类别之中也能够有各种路线可选。

“关于每个角色的剧情就是路线的选择了。”森夏提出了自己的看法。

“但如果角色太多的话,会不会造成一些制作上的困扰?这个游戏并不是avg这类文字冒险类游戏吧,所以想要制作成多条路线的话,会比较麻烦吧。”老虚提出了自己的意见。

“从程序上来说,这样的确是一件比较麻烦的事情。”zun桑对此也表示了同意。

“……这一点是比较麻烦……”

森夏点了点头。

虽然同一个作品是有很多个结局的,但这种类别和一般的文字类别游戏又有些不同,文字类别游戏的剧本基本可以说是分为“共通路线”以及“分支路线”,前者是所有角色都有的剧本,后者则是某个觉得的单独路线。良心的作品共通路线很少,然后个人路线会很长,例如fate这个经典到不行的游戏;也有的游戏会采用主剧情加角色支线结局路线,就比如秽翼的尤斯蒂娅这类。

但在rpg方面,这就比较麻烦了,因为无论你走那条路……

(ò﹏ò)

抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~

【为了使用完整的阅读功能】

请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!

谢谢!!!

铅笔小说 23qb.com

<=24目录+书签20=>