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第61章 狩猎灾祸之铠

“我们也下去吧,注意安全,碰到‘公敌’就绕行。”

公敌,无限制中立舞台里的由系统衍生的怪物,是除了猎杀其它假想体以外唯一能获得加速点的怪物。

公敌无一例外都是巨大化,妖魔化,攻击力,防御力都无比强大的怪物BoSS。

非常的难打,还极有可能被反杀。

更惨的是,寻常的五人小队猎杀一只公敌打死打活半天,干掉后,而能获得的加速点却仅仅只有10点。

可想而知想要在这里攒够升级的加速点有多么不容易了,在这种情况下,难啃的公敌和相差不多的其它加速者,自然而然有许多人选择了去偷袭,埋伏其他加速者,毕竟只要能干到一票,比打公敌要轻松的多。

在这样不仅时间无限制,PK,PVP也无限制地盘上,战斗有多么残酷就可想而知了。

想想看,当你辛辛苦苦的猎杀掉公敌后,状态大残时,忽然有人埋伏,那结果,简直太酸爽了。

所以在这里,散人是有,但只有军团才是真正的主力与能够好好生存下来的人。

“有智者的安排忽然感觉灾祸之铠真的不算什么了,似乎……

(ò﹏ò)

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