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第六百七十一章 行业潜规则

“……我们都知道,正常的网路游戏中也是有货币的,用于游戏玩家在日常中从系统商城,或者在玩家之间进行相互交易所用。

这种货币,与我们现实生活中的货币,所起到的作用几乎一致,为了确认这一点,我也专门查看了一些网络小说,以及询问了一些资深的网游玩家。

他们有的是用统一的游戏币,有的则是分为了铜币,银币,金币,钻石币,紫晶币等等设置,总的来说,就跟我们社会上的。

一块钱,五块钱,十块,二十,一百差不多,彼此之间存在着一种面额的差异,这么一套体系下来,如果在理想状态下,现实中所有国家的银行再介入进去的话。

其实就相当于,在世界范围内又出现了一种通行的货币,而且是在价值方面得到了我们所有人的认可,因为它确实存在着不菲的价值!”

“这么一来的话,它的影响可就大了,首先从金融方面来说,这种新型的,世界统一认可的货币,可以用来稳定金融市场。

过去,在我们现实世界里边,我们只认可美元,因为妹国凭借着其强大的军……

(ò﹏ò)

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