当前位置:铅笔小说>科幻灵异>基金会大游戏> 第48章 题材筛选

第48章 题材筛选

所以回到一开始的话题——做动画还是做游戏?

这次可不能用其它“编外方式”来走捷径了。

“做游戏。“关理终于开始正经下决定了,“资金回笼快。”

系统表示这个理由简直无懈可击。

论本身的盈利能力,动画绝对是拍马都比不上游戏的。

动画更多地是具有宣传功能,而卖播放权和bd的那点钱,能不能收回成本还是未知数。

acg产业的利润大头,终究还是在“周边”上面——这就是知名度与讨论度所带来的附加价值。

然而想要做好一部动画,不仅工序复杂,更是作画配音各方面都不能马虎。

况且一旦制作完成,这部作品可以说就此定型了,后期很难再对它进行更改。

有缺陷就是有缺陷,极易出现难以回避的黑历史。

游戏就不同了,游戏可以进行版本更新啊!

哪怕一开始是全屏马赛克,多来几轮也能更新成电影级画质。

到那时,一路跟过来的老玩家们还能以前的旧版本叫做黑历史吗?

那明明都是他们逝去的青春!

因此,无需再犹豫,先做游戏吧。

接下来就是思考具体要做什么游戏……

(ò﹏ò)

抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~

【为了使用完整的阅读功能】

请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!

谢谢!!!

铅笔小说 23qb.com

<=17目录+书签20=>