“这是……什么东西?”
同一时间,这个想法闪过对峙双方的脑海。
在1V1的杀戮游戏当中,基本都是在某一特定场景下的单挑,场景虽然是随机生成,但也会参考对阵双方的战斗风格,尽量不会让环境对于战斗产生太多多余的影响。
在这种设定下,1V1的剧本中是基本不会有怪物或者NPC出现的。
普通的剧本是如此,用于比赛而生成的特定剧本当然更是如此。
由于巅峰争霸赛的赛制,虫之战,也就是预选赛,玩家基本需要打上五十场比赛,才能确定是否可以晋级,参加下一级别的茧之战。
勇者知难跟天路无风都已经各自进行了二三十场比赛,胜多败少,接下来只要不是连续碰到高水平的职业玩家,晋级是没有太大压力的。
在他们俩经过的比赛剧本当中,无一例外都是单纯的单挑,顶多剧本的场景跟大小有所不同,相同点在于,剧本中都没有出现过除了对阵双方以外的其他人。
事实上,这一点几乎已经是默认的规则了。
然而此时此刻,除了点数极背地遇到了另一个实力不差的职业玩家……
(ò﹏ò)
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