补兵可以快速获得金币,而补不到兵就没有足够的金币,没有足够的金币就买不了强力的装备,没有强力的装备实力就会提升得比对手要慢,这场战斗就难以获得胜利。
系统处理核心很快就帮助布里茨理清楚了其中的逻辑关系,眼下的状况也让它陷入了一阵困扰。
在瓦罗兰大陆的时候,它和盖伦、赵信他们在召唤师峡谷中战斗,可是从来不会遇到这样的问题。
没有什么装备商店可以购买装备,也没有所谓的最后一记攻击击杀小兵可以获得金币奖励的奇怪规则,拼的就是各自的自身实力和战斗技巧。
但现在,它所穿越到的这个游戏世界召唤师峡谷中的新规则,却是让决定战斗胜负的因素变得更加复杂多样起来。
布里茨并不是很能理解这种新规则设定的原因。
谁的补兵技术好,就能占据优势?
在真正的战场上,可不会有这种莫名其妙的规则存在。生死相搏之中,时时刻刻都需要盯紧着对手的要害,一抓住机会就暴起给人以致命一击——在经历过无数场生死之间惨烈战斗的布里茨心中,这……
(ò﹏ò)
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