(嗯,限免啦,大家攒了文的这两天快看,不花钱哦~!这是努力写出来的加更,求虎摸~!)
如果要让意识最大限度地发挥作用,需要人脑与系统的密切联结,设计的时候,考虑的是在人体内注入大量的纳米传感器。但是进展到这一步的时候,任一介忽然发现,这样做对于人体而言,存在失控的可能性。
就是进入系统的人如果在意念中受到伤害,有可能在现实中对肉体造成无法挽回的损伤。
他在世界缔造的过程中并没有设计任何可能造成伤害的东西,一切场景和任务都是以开发思维力为目的的,包括部分打怪的任务,都没有伤害性。但是任一介明白,如果世界开启了,实际情况可能并没有那么简单。
只要有人的地方,就会有纷争。这个世界初始的创造目的是善意的,但是如果进入的人不全是善意的呢?
进入这个世界的“玩家”,随着阶别的提升,技能会越来越多,这些技能如果不用在任务上,却用在别人身上呢?
或者,更可能发生的事情,这里地形复杂,如果不足够小心,发生了……
(ò﹏ò)
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