第61章 联防与强攻

毒骷蛙的大脑飞快地运转起来,思考着对策。

若是能分隔战场,将布鲁皇困住,它就可以找机会与风铃铃联手,反杀掉诈唬魔。

于是毒骷蛙提议挖一个陷阱埋伏风铃铃和布鲁皇。

风铃铃虽然能漂浮在空中,但不代表它会飞。在没有风的时候,它没办法飞到更高的地方,所以陷阱对风铃铃同样有效。

诈唬魔心想,毒骷蛙竟然这么谨慎?明明它们能靠实力和属性上的优势正面击败风铃铃和布鲁皇。

但制造一个陷阱困住风铃铃和布鲁皇,确实对这场战斗有利,也可以防止别的队伍与风铃铃、布鲁皇联手起来针对它和毒骷蛙。

于是毒骷蛙利用挖洞技能制造了一个深达5米的土坑,布鲁皇要是掉进土坑里,想要出来至少需要半分钟。

这半分钟时间足够它和风铃铃联手将诈唬魔踢出局,之后它们再将布鲁皇干掉,这把游戏就胜利了一半。

在两名杀手出局后,愚者的胜利条件会转变为将所有剑士踢出局。但毒骷蛙是先知,布鲁皇和诈唬魔出局后,局内就只剩下7人。

只要它和一只精灵联手,愚者就威……

(ò﹏ò)

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