负六优先度的瞬间移动。
相当于每次使用闪现。
还有六秒cd。
别提有多憋屈了。
模拟结束,呆呆兽所掌握的瞬间移动没有冷却时间,想什么时候闪现就什么时候闪现,而不是等对手快要冲到脸上,突然发现自己的闪现还有六秒cd。
招式模拟相较于技能教学有个好处,那就是可以在模拟过程中提高熟练度,从而克服负优先度带来的不良影响。
呆呆兽围绕着帐篷瞬移。
闪来闪去确实好玩。
子路在动画里看过小智和卡露乃的经典对决,卡露乃的沙奈朵非常厉害,居然能将闪避和瞬移运用得炉火纯青,身形倏然一闪便可轻松躲过甲贺忍蛙的进攻。
以此作为灵感,所以才会让呆呆兽开启瞬间移动模拟,因为他觉得把瞬移开发到极致,总比每次都要开戏法空间好。
“感觉怎么样?”
“很爽!”
“爽就对了。”
“瞬移比开空间爽。”
呆呆兽本来就跑不快,在和对手拼速度的时候容易落下风,瞬移正好可以弥补这点。
只不过现阶段,呆呆兽瞬移的范围并不大,最多只能瞬移两三米,这和在模拟过程中……
(ò﹏ò)
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