与其把所有兵营都提升到高阶,还不如留下几座,至少以后劳动力还需要更多的人手。
有了德鲁尹训练营和招魂塔的例子,已经让他知道,随着兵营等阶不断提升,每周可招募的士兵数量会越来越少。
这个是发展高阶士兵的必然趋势,倒没什么可说的。
但是要知道,想要持续不断的招募高阶士兵,最重要的一点就是有足够的资源。
打劫和战斗当然是最快的收获资源的办法。
缺点就是必须要打赢,而且损失不能太大,且敌人拥有的资源或者数量够多。
不然的话,一场战斗打下来,到底是亏是赚还两说。
除此之外,这两个方法还有一个缺点,那就是不稳定性。
不是时时刻刻都有目标让你打劫,也不是时时刻刻都有敌人让你击杀。
比起这两种不稳定的获取资源的办法,反而是开采资源点更稳定。
虽然说一个资源点每天开采出来的资源都是有限的,但是只要资源点不被开采空,还有足够的劳动力,每天就能够稳定的产出。
现在郭修文手下三百多劳动力,每天都能够收获两万多基础资源和三十……
(ò﹏ò)
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