从不重复的恐吓以及意料之外出现的NPC,都把他们吓得不轻。
而且玩家产生惊恐的感觉也是多方位的赵戎,对于这多方位的把控,可谓是十分老到。
赵戎就好像是玩家心里的蛔虫,越是害怕什么就越要在那个地方设计出一些匪夷所思的东西来,将玩家的心态琢磨得十分透彻。
他们觉得这个地方应该会有东西出来,应该会贴脸杀的时候,但不出意料的是从来没有出现过。
当他们觉得这个地方十分安全,就会被突如其来的怪物吓个半死。
就拿刚刚的剧情举例来说,他在走廊上不断的小心前进,这从他身旁路过了一个行动不便只能靠轮椅的精神病患者。
然后他刚开始碰到整个人的时候心里害怕的紧,因为他感觉这个人会跳起来跟他打架。
但是小心的摸过去之后,发现对方并没有任何动作,所以他便觉得这个只是游戏场景的设计,没有对它进行优化。
他再次折返回来的时候,这个精神病人却是直接从轮椅上飞了起来,用他那恐怖惊悚的表情摆到了小黑的脸前,可能只有两厘米二人将会嘴对……
(ò﹏ò)
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