下半场第一个长枪局开始,vc选择把节奏给慢下来。
连续做了几次快攻,fg大概率已经有了所防备。
如果他们打算提速,那么fg就会用道具和站位让他们知道,什么叫做应变能力。
所以vc很果断选择了默认架枪。
果然,开局fg的防rush道具给的很足,就是担心vc试图打提速爆弹。
这张地图虽然是一张大警图,可如果ct在第一波面对提速没有处理好的话,回防速度虽然能很快,但回防难度还是不小的。
毕竟这张地图上,ct防守的大部分枪位都在建筑物里面,想要打区域的联动配合反清,基本上行不通。
举一个最简单的例子,在沙二进行防守。。
中路的ct可以很轻松帮助进攻a区和b区的人进行援助。
在土匪进攻a大,不说道具援助,他最起码可以进行穿射造出火力压制。
对于nuke这张地图,做到这种程度的配合,都是一件很困难的事情。
但也并不是说ct就没有任何优势了,在建筑物里面战斗,他们能够通过各种高点的优势,利用高度差获取到相当不错的视野信息。
而且因为地图结构复杂……
(ò﹏ò)
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