实际上,网络服务器花不了多少钱,尤其是在2018年的蓝星,都已经有了专门负责出租云服务器的公司。
除非是像《wow》《激战2》多人同时在线的游戏,需要游戏公司专门组建一个服务器,用来储存玩家信息和维持网络的稳定性。
要不然像是《cf》《lol》这种游戏,只需要保证游戏的流畅度即可, 因为这些游戏是单独为玩家群体开辟游戏空间,不会出现传奇那种动不动上千人同屏作战的情况。
刘维之前之所以不扩增服务器,主要是怕增加服务器之后会涌入更多的玩家。
假设玩家氪金比例不变,玩家群体越多那么赚到的钱就越多。
就比如现在,一把售价888的至尊武器,刚开服第一天仅仅卖出了200把,玩家氪金比例也就比1‰高点。
但截止到今天, 游戏运营了一个星期, 已经卖出了2000把,盈利上百万。
所以……刘维也看明白了。
限制服务器并不能阻拦那些普通玩家的热情,从武器的售卖数据上就可以看出一二。
反而会让那些黄牛通过不法途径赚到钱。
再加上《穿越风暴》有没有第……
(ò﹏ò)
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