聂心语道:“刚刚吴凡查了一下,我们的游戏好像被米国一个比较知名的游戏评测师在脸书、推特上宣传了,直接为我们贡献了好几万的下载量!”
“现在ACU(平均同时在线人数)有多少?”
“ACU差不多有五万,充值人数超三千了!”
叶秋不由得倒吸一口凉气。
八万的下载量,五万的平均在线人数,充值人数超三千!
这才过去了五个多小时,一般IOS用户,下载量与月活跃用户的比例在2:1左右。
而现在,《2048》的下载量与日活之间的比例就超过了2:1。
而在APPSTORE里面,比较成功的游戏产品,日活与月活之间的比值也就在20%左右。
毫无疑问,《2048》已经打破了各种纪录。
当然,这也和《2048》上线时间短有关。
但叶秋敢肯定,这款游戏只要好好运营,未来能给公司带来的收益,丝毫不比《神庙逃亡》《水果忍者》这些游戏差多少。
这一刻,叶秋才算彻底放下了心。
“心语,你跟吴凡说一下,在脸书,推特还有YouTube上多联系几位游戏评测师,让他们帮忙推荐,另外加大……
(ò﹏ò)
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