大概又持续了不到半个小时之后,这场战斗终于彻底落下了帷幕,打到了最后,他们击杀敌人的速度也开始下降了。
一方面是因为就算有轻型弹药车在,他们的箭矢的库存数量也在飞速的下降,他们到这里之前就已经用掉了不少,而为了能顺利返程, 他们还必须要留下一定的备用。
另一方面,也是因为短时间内如此高强度的连续射击,已经开始让不少低阶射手们双臂颤抖了,体力作为一个隐藏属性,虽然平时无法直观的在系统面板上看到,但是它们的确存在的。
而随着体力的迅速消耗, 射手们的命中率和杀敌效率, 也开始不断的下降了。
虽然说对于集团型的战斗来说, 精准并非至关重要的,几十上百支箭矢一齐飞过去,足以消灭敌人了,更何况下面的敌人没有一千也有八百,他们随便射射也不至于脱靶。
但是这本身已经意味着一个不好的信号了,他们可不希望打完这一仗之后,所有远程部队都休克或虚脱了,他们还要留着力气返回村子呢,甚至说不得还要战上几场,毕竟这里已经算……
(ò﹏ò)
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