很快野生动力甲导师就被玩家們包围,嚷嚷着要以高达姿态出击。
机甲是男人的浪漫,虽然大头儿子丑了点,但那也是机甲啊。
“最强机甲师报道。”
“我擦,50点10分钟,这也太贵了吧。”
“现在哪里有大头儿子坐,你嫌贵,我还嫌贵呢。”
“我是第一个!都让开。”
白行简看到热情高涨的玩家, 不由得满意地点头,看来一个合理的定价能很好的激发玩家的热情。
同时他还意识到一件事情,那就是点数太多了。
基地建设让任务数量涨了几倍,任务多了玩家所持有的点数就多了。这属于正常现象,玩家疯狂肝当然要有收获,不然没有人愿意干活。
问题是玩家的收入增加了,玩家的消费并没有增加。如果是松鼠党还好,要是没地方花问题就大了。玩家之所以这么肝就是为了点数,如果他们点数太多就没有愿意肝任务,大概率是又跑去钓鱼。
简单来说通货膨胀。
说起来最近基地好像没有增加新的消费项目。
白行简决定找个权威人士问问,最近点数有没有多到没地方花。
从热闹的学习机甲……
(ò﹏ò)
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