五点的自由分配属性点是搁哪来的?还有技能点数是什么?
路仁连忙翻了翻脑海中之前的系统提示音。
“叮,你因为成功渡过异度废墟世界生存七日,同时对世界转折点,人物表现评价:S,获得五点属性点奖励,获得技能点数1(用于技能上后会再次将技能提升一个等级。)”
路仁顿时瞪大了眼睛,满是惊喜。
技能点数的奖励价值绝对超越了自由分配的属性点。
那么如何分配属性点?
路仁思索了下,旋即将精神点到10点,敏捷加两点,剩下的两点,一点加体质,一点加力量,然后技能属性点直接增加在基础剑术上面。
至于将技能点直接加在基础剑术上,路仁有过考量是否需要留着,但以他目前的状况来说,没办法,现实里面有孟娴如毒蛇盯着他,还有备不住什么时候就再次遭遇空间震然后掉落在异时空中。
这让他很没有安全感。
与其留着发霉,不如全部化为目前的实力增长才最实际。
体质的增加从层面也会带动力量的增长,至少在锻炼的时候力量训练的效率要远比之前普通锻炼高得……
(ò﹏ò)
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