对于这种大型机甲的打造,王波现阶段也只是摸着石头过河。
虽然有贾维斯进行了数据模拟,但现实中实施起来,难免有多少会有些意想不到的问题。
更何况,脑袋里的知识多,难免小心思也就多了起来。
毕竟以现在小王总的眼界,环太平洋的机甲有着不少能改进的地方。
就比如原著中机甲的驾驶方式。
显然原机甲那种双人驾驶的方式如果真应用于战斗中,不可避免的会成为一个突破口。
小王总可没忘记,原著那几台倒霉的机甲,因为驾驶员出现问题而被怪物回手掏。
同时以洺镭为代表的卡米思人防御手段,给了王波一些启示。
防御力差,容错率低。
这是环太平洋机甲系列一个极大的弊端。
没办法以当时地球现有的材料,根本找不出相匹配的金属来承受那种程度的战斗。
原著中机甲基本上不能吃伤害,如果来上一下,那肯定是零件到处飞。
相反于机甲相对应的怪物则是显得皮糙肉厚,除非动用激光等大规模穿透热武器,要不然很难对它们造成伤害。
机甲的创意虽然好,但奈何受制于……
(ò﹏ò)
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