暴徒联盟的通告发出后,事件不可挽回地滑向以对抗来收尾的阶段。
所有人都已经默认了战争的事实,但谁也无法预知最终的结果。玩家们都被牵涉到这场游戏开始以来最大的动乱中,需要各自寻找自身的位置。
而暴徒联盟将自己推过临界线后,其内部的兵力和军火也像决堤的洪水一样上扬。数量越过了日常军力供给的平衡线,膨胀成为战争机器,除了向外推进,已经别无他途。
联盟的兵种组成,以力量和混乱途径为主。
其正面冲击力强悍,但战术执行和运营上存在天然短板,很多兵种接受不了复杂操作。
联盟内部对此也一清二楚,于是坚决地采用了“火力就是正义”的路线,发挥自身强项,直接堆数量将平推进行到底。
而且利好的一点是,风之谷的距离不算太远,中间已经没有大型据点阻拦,很适合一鼓作气的打法。
第四十九日,兵团的前锋越过双方领地分界线,对前哨城池进行打击。
这些无险可守的小城在大兵团突进面前显得绵软无力,风之谷阵营也只是以精英队和城防进行了……
(ò﹏ò)
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