遗迹的探索也是有些基本规律的,不是地域辽阔的遗迹,通常藏宝点不会很远,数量也不会太多。
一个藏宝点是最常见的。
这个地域是否辽阔,从地形的复杂度上就可以轻易看出来,而不是说会碰到遗迹的边界。
除非是封闭空间遗迹,譬如地下世界隧道和洞窟,或实验室设施等,任何进入就是野外的遗迹内都是没办法碰到边界的。
后面的大海出现藏宝点的概率很低,因为水里自然很少会有藏宝点的,而瞭望者也没发现小岛。
小岛数量就是地形复杂度的一环,水面不算。
县级瞭望者光学距离达到了四十公里,这么远的距离内都看不到小岛,自然可以排除海面上有小岛了。
附近的草地算地形复杂度的一环,但用瞭望者稍微探查一下周边,就可以确定基本不会有藏宝点。
那片山岭出现藏宝点的概率才是最大的。
而整片山岭,包括其中的山谷河流等都只算地形复杂度的一环,如果有特别高耸的山峰,那么山峰也算一环,正常的山峰并不算。
当然,这只是基本依据,并非绝对。
但这个遗迹,需……
(ò﹏ò)
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