时间法术有局限性,无论感知范围,还是感知距离,皆与施术者的实力挂钩。时间法术在探索未来的领域内,有几条铁律,最重要的定律是“瞬间未来定律”和“测不准定律”。
因为时间法术探测未来画面,其实并不是必须发生的,只不过是使用法术时的一瞬间为起点,没有任何细微干涉前提里,最终形成的未来画面。实际上,未来是会根据变量而变化的,哪怕一丁点影响,最终都会导致截然不同的结果。
举例来说,一个人在战场施展“四维视界”预测凶吉,当沿着时间轴前进10秒,他发现自己会被一支暗箭射中,15秒后会被大刀砍死,20秒后会被战马踏成肉泥。因此,他需要提前做出回避动作,从回避一刻起,参照点改变,未来也法术变化。
或许能躲过暗箭。
或许不能躲暗箭。
或许避开暗箭却被一支枪捅死。
或许射手箭术高超,同时改变射箭方向,一箭封侯。
除非施展8级更高纬度时空法术,否则只能预测瞬间未来,而不是恒定未来!
如果说四维时空是一条时间轴组成的。
那么五……
(ò﹏ò)
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