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第3章 恐怖积分,游乐场

仅仅第二场,海桐差点儿翻车。

前面打未进化初始形态的腕力很轻松。

轮到豪力的时候,大嘴娃依仗着有克制格斗属性的妖精属性,保持着压制状态。

突然之间,豪力一个火焰拳,猛地就把大嘴娃打得眼泪都差点儿飞溅出来。

海桐都有点儿怕她留下心理阴影,毕竟被压着打的对手突然从虫变龙,一拳给了自己巨大伤害和痛苦,反差太强烈。

为此,他心念急转,拿出热血流男主的气势对大嘴娃进行大喊,让她站起来使用嬉闹。

格斗属性的豪力很擅长近身战斗,包括近身战斗里的躲闪之类技巧。

奈何大嘴娃的战斗天赋优秀,丝毫不逊色于它们格斗属性精灵的加成,同样能抓住豪力继火焰拳后,再度打过来一拳时的破绽,躲闪后猛然反击。

最终她成功在重伤之下,依然通过同样属性克制的反击招数,把豪力给先行打倒在地。

海桐松了口气,看到大嘴娃重伤却露出灿烂笑容,知道成功了。

就是要多经历这种虽然痛苦,但对战斗经验提升极有帮助的种种“意外”,才能打磨出一位身经百战的强……

(ò﹏ò)

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