比比鸟,一般加飞行属性,六维还算均衡,没有特别长处和短处。
海桐念头转动,手指在腰间的精灵球卡位里像弹钢琴一样跳动,下意识的停留在第三次来回的某个键位。
“卷卷,首场,就拜托你了。”
如果有学院派在这里,分析双方携带精灵以及周边信息,就会对黑发少年的选择很赞同,认为这是纯正的学院派。
正规战斗,纯正学院派,规规矩矩,开局有几个要点。
海桐当然不是纯正的学院派,不过他在原世界是VCG冠军,也就是网络上的精灵竞技世界锦标赛。
对战打得多了,经验加上思考,就有了一套自我理论。
在穿越到精灵世界后,海桐结合这个世界的知识信息后,升级完善了这套战斗理论,包括开局篇。
开局的首发精灵,要怎么选择?
不谈别的赛制模式,单纯以现在的64对64单打来讲,有几个大类和一些冷门类。
试探、游击、兑子、天气手……
常规的试探,就是根据当前的情况,选择最中正平和的精灵来试探,这只精灵最好足够均衡,进可攻,退可守,能逼出对方尽可能多……
(ò﹏ò)
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