有人这样总结定义“赛博朋克”:
“待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等的施加给人,闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失,这就是赛博朋克。”
从这句话就可以看出来,赛博朋克具有强烈的反乌托邦和悲观主义色彩。
往往强调未来科技高度发达的大时代下的底层小人物,太平盛世表象下社会的腐朽和人性的堕落。
想想赛博朋克所包含的元素,黑客,赛博空间,虚拟现实,人工智能,控制论和电脑生化,都市扩张和贫民窟,大型垄断企业,基因工程,计算机恐怖,霓虹灯,贫富落差极其悬殊的立体城市。
高端的科技和低等的生活,繁荣的社区和破败的社区,富有的企业和贫困的贫民,空旷的卧室和逼仄的室外,华里的灯光和悲凉的气氛。
似乎一提到赛博朋克,就会不由自主的联想到阴暗潮湿的下雨天,底层人民和顶层人民的生活对比,还有人性的博弈。
尤其是暗黑风格浓厚的赛博朋克世界里,将这种悲观主义色彩发挥到了极致。
在那些暗黑风格的赛博朋克作品里,……
(ò﹏ò)
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