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第三百二十二章:特效发展

特效。

惊险刺激的大战、宏大奇幻的场景、奇思妙想的世界、广阔无垠的宇宙,很多都需要用到特效。

Special effects!

化虚幻为现实,变不可能为可能。

特效技术有四个发展阶段。

第一阶段叫:概念启蒙。

代表作品是1902年的《月球之旅》、1933年的《金刚》等等。以一种近乎空想、古怪的方式将故事加以诠释,说白了就是脑洞大开的阶段。没有什么特别的技术,一个人脑袋上套个大圆球就冒充月亮和太阳,一个人披着一身皮毛就冒充大猩猩的时代。

第二阶段叫:传统模型。

代表作品是1968年的《2001太空漫游》、1968年的《人猿星球》等等。用模型道具来以假乱真,用特殊的自然地貌来冒充科幻世界。然后通过剪切拍摄,例如对海啸、地震、地陷、火山喷发、岩浆外流、陨石坠落等各类灾难场景都是用现场素材制作还原拍摄而成一部影片。其实日本的特摄片,比如《奥特曼》、《恐龙特急克塞号》、《假面骑士》等等就属于这种传统模型特效的大成之作。

为什么模型特效集中……

(ò﹏ò)

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