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第二章 游戏开始

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第二章:游戏开始

零度梦幻设定一:

零度梦幻人物属性:

零度梦幻人物有七种基础属性:体质、力量、准确、敏捷、智慧、灵力、神识

两种隐藏属性:幸运、魅力

基础属性分别对应的表现属性:

体质――生命值(HP)、物理防御力、

力量――物理攻击力、负重

准确――物理攻击命中率、魔法攻击命中率、专业技能成功率

敏捷――移动速度、闪躲成功率

智慧――魔法值(MP)、技能点数获得

灵力――魔法攻击力、五行或元素属性强度

神识――魔法防御力、魔法施放成功率

初始属性分配点数25点,每个属性至少分配一点(自由分配点数18点),每升3级获得分配点数1点。如果在初始分配中力量的点数分配超过12点,每多分一点可获得4%加权;灵力的分配超过7点,每多分一点可获得5%加权;敏捷超过5,每多一点有2%加权。游戏中获得的某些装备可能带有属性点数,但这种附加点数不属于基础点数,也就是不带入升级时的表现属性加成运算。但完成某些任务可以获得基础点……

(ò﹏ò)

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