自从上次《旅行青蛙》在各个渠道遭遇低评级事件之后,路晓风对应用商店产生了一股执念。
他在想,凭什么渠道就可以用玩家流量来掌控话语权,吃掉大部分流水?
游戏公司作为产品的研发者,却要看对方的脸色,大气都不敢出。
因此,路晓风更加坚定了开发游戏引擎的想法,先通过免费的引擎来吸引开发者,然后建立自己的游戏平台。
这算是一种典型的弯道超车。
至于游戏平台的形式,路晓风原本就是TapTap的忠实粉丝,他决定再“模仿”一下,做一个独立精品游戏平台,只收取极小比例的分成。
当路晓风说,他自己就是最大的优势的时候,在场的几个人觉得,老板多半是吹牛。
可是他们仔细一想,好像路晓风还真不是开玩笑,他这一路走来,可不就是最大的Bug吗?
创立工作室身价千万,合著论文轰动全国,写歌唱歌弹吉他多才多艺,人还帅得掉渣,还有什么能拦住他的?
管理学上说,企业CEO要擅长用人之道,不必事事亲力亲为,但是对于研发引擎这么重要而且技术门槛极高……
(ò﹏ò)
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