“云神直接拿下红色方的蓝buff,这把前期节奏太好了,韩国队的野区被反炸。”
“等一下,云神这是要做什么?才7分钟就要越塔吗?”
“赵信这个英雄越塔是不好越的呀。”
解说台上两位解说看到这一幕不由得有些担心云洛阳会不会太操之过急。
很多时间我们看到上路三包一,下路四包二,好像越塔也没那么难,只要抓住机会,轻松就能击杀对面。
但事实上三包一四包二和三包二是两个概念。
就连三包一,四包二翻车的例子在比赛当中都屡见不鲜,更何况三包二。
对面多一个人,就多一份风险。
而且越塔3V2,其实跟3V3没什么区别,甚至比3V3的风险要更大。
因为我们可以把防御塔看成一个英雄,它在短时间打出的伤害是非常多的,甚至越塔的时候大部分伤害都来源于防御塔。
四个人包两个人,在有足够的输出和控制前提条件下,可以快速的把对面两个人击杀,完成越塔。
但三个人包两个人,很容易因为伤害不足,或者被对面塔下控制而被反杀。
所以云洛阳这个行为,其实是非常……
(ò﹏ò)
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