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657.怪物攻城(3)

西斯帝国开发出来的这套星球殖民城市系统作为应对星际殖民复杂的星球情况而打造出来的一体化解决方案,本身的定位就是星际殖民中的第一个前进基地。

在设计之初,快速展开与便捷修复是重中之重。

毕竟作为最初始的前进基地,很可能就是一次星际殖民行动中第一个甚至很长时间里都是唯一一个殖民基地,如果不能够自给自足,拥有基本的自我修复功能,那无疑是一个失败的产品。

总不能坏了一个灯泡,就这么让它坏着,打个报告,拖上十天半个月,等到运输飞船从另一个星球给送过来吧。

所以整个星球殖民城市系统在许多环节都进行了可替代性的模块化设计思路,不是西斯帝国的人不想赚这个技术使用费的钱,而是因为星球殖民城市系统本身所面对的情况,不允许他们赚这个钱。

至少在支撑整个星球殖民城市系统关键位置的能源系统方面是这样的。

能源系统坏掉了,怎么办?

等着专家跨越茫茫光年飞过来做技术指导?

怕是专家来了,整个基地都凉了。

所以也就只能简单粗暴……

(ò﹏ò)

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